Non Fungible Token / NFT

Die Abkürzung NFT steht für Non Fungible Token – übersetzt etwa als „nicht ersetzbare Wertmarke“. Ein NFT ist ein digital geschütztes Objekt und Unikat, das nicht durch etwas Gleichwertiges abgebildet oder ersetzt werden kann. Ein NFT kann als digitaler Eigentums- oder Echtheitsnachweis dienen. Die Vielfalt an NFTs ist sehr groß: NFTs sind aktuell meist Bilder oder Videos, sie können aber nahezu alles abbilden und sind […]

Many-to-Many-Kommunikation

Bei der Many-to-Many-Kommunikation handelt es sich um eine Form des Austauschs, bei der viele verschiedene Teilnehmer*innen einer Social Media-Plattform untereinander kommunizieren und sich mit Informationen versorgen. Jede*r Teilnehmer*in ist an der Unterhaltung aktiv, entweder als Informationsgeber*in oder als Informationsnehmer*in. Many-to-Many-Kommunikation findet in geeigneten Medien, wie zum Beispiel Foren, Gruppenchats, Wikis oder auf Webkonferenzen statt. Unternehmen […]

Künstliche Intelligenz (KI)

Künstliche Intelligenz (KI) oder artifizielle Intelligenz (AI, engl. artificial intelligence) bezeichnet die Automatisierung intelligenten Verhaltens und maschinellen Lernens. Künstliche Intelligenz wird im Marketing eingesetzt, um Werbe-Emails zu versenden, Kundendienst mittels Social Bots oder Chatbots als Service anzubieten, Markt-Analysen und -Prognosen auf Basis von Big Data zu erstellen oder kundenspezifische Werbeanzeigen, Empfehlungen und Suchergebnisse sowie programmierte […]

Influencer

Gemäß Deges (2018) werden Personen als Influencer:innen (engl. to influence = beeinflussen, einwirken, prägen) bezeichnet, die aus eigenem Antrieb Inhalte (Text, Bild, Audio, Video) zu einem Themengebiet in hoher und regelmäßiger Frequenz veröffentlichen und damit eine soziale Interaktion initiieren. Bühler (2019) beschreibt Influencer:innen als normale Personen, die eine starke Präsenz und ein hohes Ansehen genießen. […]

E-Sport-Influencer

E-Sport (alternativ elektronischer Sport, auch ESport, eSport, e-Sport, E-Sports, eSports oder e-Sports) bezeichnet den sportlichen Wettkampf über Computerspiele. Zumeist wird der Wettkampf mit dem Mehrspielermodus eines Computerspiels ausgetragen. Die Regeln des Wettkampfs werden durch die Software (Computerspiel) und externe Wettkampfbestimmungen vorgegeben, insbes. die Reglements des Wettkampfveranstalters. E-Sport wird sowohl auf Personal Computern als auch auf […]

CGI-Influencer

CGI-Influencer:innen sind Computer Generated Imagery-Influencer:innen. Es handelt sich um keine echten Personen, die Accounts sind wohlgleich schwierig von klassischen Influencer:innen zu unterscheiden. Ein Synonym ist der Begriff „Virtual Influencer:in„. Designer, Programmierer und Social-Media-Manager arbeiten in Kreation, Storytelling und Account-Pflege zusammen, um CGI-Influencer:innen vermeintliches Leben einzuhauchen. Auf ihren Social-Media-Profilen kann man sie sodann an malerisch schönen […]

Celebrity-Influencer

Ein/e Celebrity-Influencer*in ist eine Person, die bereits aus anderen Medien als den eigenen Social-Media-Channels als Persönlichkeit bekannt ist und zusätzlich auf Social Media vertreten ist. Celebrity-Influencer*innen verzeichnen in der Regel mehrere hunderttausend Follower. Beispiele sind Schauspieler*innen, Sportler*innen, Künstler*innen, Sänger*innen oder teilweise auch Politiker*innen. Einzelnachweise